pany
Appreciated member
Code:
001. flush_logs
flush логи на сервере
002. get_ui_chunk_manager_mode
режим ui chunk manager (online/offline)
003. set_ui_chunk_manager_mode
установить режим ui chunk manager
Параметр: online — 1 - online, 0 - offline
004. get_vis_objs_balances
выдаёт распределение кол-ва видимых объектов по типам
005. vis_objs_balances
установить распределение кол-ва видимых объектов по типам
Параметр: balances — соотношения балансов
006. vis_objs_limit
установить ограничение на кол-во видимых объектов
Параметр: limit — максимальное кол-во видимых объектов
007. replica_defer_time
установить время, на которое откладывается репликация
Параметр: time — время в миллисекундах
008. spy_create_here
создать spy в той же точке, где стоит аватар
009. spy_remove
удалить spy
Параметр: spyWatcherAddress — адресс spyWatcher (адрес выводится при успешном создании spy)
010. net_engine_stats
статистика сетевого движка сервера
011. net_engine_pool_size
установить размер workers pool для сетевого движка
Параметр: poolSize — размер пула
012. shard_net_stats
статистика сети между серверами
Параметр: server1 — первый сервер
Параметр: server2 — второй сервер
013. client_net_stats
статистика сети для игрока
Параметр: name — имя игрока
014. avatar_net_stats
статистика сети для аватара
Параметр: name — имя аватара
015. pipes_load_cumulative
загрузка серверных pipes за некоторое кол-во серверных тиков
016. set_tick_period
установить частоту серверных тиков
Параметр: tick — период тика в миллисекундах
017. latency
узнать подробную информацию о временных задержках между клиентом и сервером
Параметр: account — имя аккаунта
018. latencya
узнать подробную информацию о временных задержках между клиентом и сервером по аватару
Параметр: avatar — имя аватара
019. emulate_lag
эмулирует лаг на сервере
Параметр: timeSec — время лага в секундах
020. serialize_alarm_stats
cmd для вывода статистики по классам, собранной в serialization alarms
021. priority_stats
статистика по SetPriorityMsg
022. replica_parents
размеры массива parents для репликаторов объекта
023. observers_stats
debug cmd для вывода статистики observers
024. lost_observers_stats
debug cmd для вывода статистики lost observers
025. subscription_stats
debug cmd для вывода статистики subscription
026. server_revision
узнать номер версии репозитория, из которой был собран сервер
027. net_version
узнать вбитые в код сетевые константы
028. memory
узнать, сколько памяти потребляет виртуальная машина
029. gc
принудительный запуск сборки мусора
030. pwd
узнать текущий рабочий каталог
031. properties
запросить System.getProperties()
032. env
Запросить System.getenv()env
033. vm_args
узнать стартовые параметры запуска JVM
034. threads
узнать список потоков и их состояние.
035. stack
напечатать стек указанного потока.
Параметр: name — идентификатор или имя потока
036. debug_counter
распечатать состояние DebugCounter
037. reset_debug_counter
сбросить состояние DebugCounter
038. tick_sleeper
узнать показания tick sleeper
039. get_log_level
узнать уровень логгера
Параметр: name — имя логгера
040. set_log_level
установить уровень логгера
Параметр: name — имя логгера
Параметр: level — уровень, который нужно установить
041. ld_list
распечатать все логи, которые находятся под отладкой
042. ld_add
подключить отладочный лог
Параметр: name — имя логгера
Параметр: regex — регулярное выражение для фильтрации логов
043. ld_remove
отключить отладочный лог
Параметр: name — имя логгера
044. ld_clear
отключить все отладочные логи
045. check_shard_start
узнать состояние запуска шарда
046. server_stack_overflow
устроить на сервере переполнение стека
Параметр: serverAddress — номер сервера
047. load_lock_info
узнать состояние сервиса LoadLock
048. set_load_lock_treshold
установить пороговый уровень загрузки, при превышении которого надо закрывать доступ на шард
Параметр: treshold — пороговое значение
049. set_load_lock_period
установить период проверки нагрузки, при превышении которой надо закрывать доступ на шард
Параметр: period — период
050. shard_info
узнать основную информацию о шарде
051. ping_shard
пропинговать все видимые сервера в шарде на предмет живы/не живы
052. shard_load
узнать загрузку серверов шарда
Параметр: minLoad — минимальная загрузка, начиная с которой печатать сервера
053. sync_time_info
узнать состояние синхронизатора времени.
054. shard_times
узнать время на всех серверах шарда.
055. set_time_rate
установить скорость течения игрового времени
Параметр: rate — коэффициент скорости относительно нормального
056. skip_time
пропустить заданное игровое время
Параметр: duration — время в секундах
057. ping_server
проверить, жив ли сервер, послав ему сообщение.
058. ping_abonent
проверить, жив ли абонент, послав ему сообщение.
059. access
узнать уровень доступа аккаунта
060. list_connections
список connections на сервере
Параметр: begin — старт списка
Параметр: end — конец списка
061. net_stats
включить/выключить запись статистики для connection
Параметр: connectionName — имя connection
Параметр: collect — включить/выключить
062. resources_stats
статистика загруженных ресурсов
063. getlinksto
получить список обратных ссылок
Параметр: resource — идентификатор ресурса
064. getlinksfrom
получить список внешних ссылок
Параметр: resource — идентификатор ресурса
065. unloadresource
удалить ресурс из ресурсной системы
Параметр: fields — идентификаторы ресурсов
066. set_access
установить текущий уровень доступа. не может быть больше, чем прописано в аккаунте.
Параметр: accessLevel —
067. set_current_access_all
установить текущий уровень доступа всем залогиненным на шард пользователям.
Параметр: level —
068. broadcast
broadcast строку на все клиенты
Параметр: text — текст
069. test_lag
эмулировать лаг на сервере
Параметр: duration — длительность лага в миллисекундах (1000 по умолчанию)
070. test_server_error
протестировать вывод серверной ошибки
Параметр: text — текст ошибки
071. test_many_messages
протестировать посылку большого количества сообщений с одного сервера на другой
Параметр: serverTo — индекс сервера, на который послать сообщения
Параметр: number — количество сообщений
072. test_many_timecallbacks
протестировать большое количество подписок на TimeDispatcher
Параметр: number — количество подписок
Параметр: delay — задержка в миллисекундах
073. set_full_health
sets base value of full health
Параметр: value — здоровье
074. save_server
полностью записать состояние сервера
Параметр: serverNumber — сервер id
075. get_pos
узнать позицию объекта
076. find_path_aa
найти путь от одного абонента до другого
Параметр: start — откуда ищем
Параметр: finish — куда ищем
077. find_path_pp
найти путь от одной точки до другой
Параметр: startX — x откуда ищем
Параметр: startY — y откуда ищем
Параметр: startZ — z откуда ищем
Параметр: finishX — x куда ищем
Параметр: finishY — y куда ищем
Параметр: finishZ — z куда ищем
078. get_target
узнать цель объекта.
079. get_target_stats
узнать статы текущей цели объекта.
080. get_user_info
основная информация об расположении пользователя в шарде
081. avatar_info
основная информация об аватаре
Параметр: name — имя аватара
082. avatar_dbinfo
информация об аватаре из базы данных.
Параметр: name — имя аватара
083. max_shard_users
узнать (если без параметра)/установить максимально допустимое число онлайн-игроков на шарде
Параметр: newLimit — новое ограничение по числу игроков
084. acc_info
информация об эккаунте по имени, с эккаунт-сервера и шарда
Параметр: accountName — имя эккаунта
085. create_account
создать эккаунт с указанным именем и паролем (и опциональным уровнем доступа: User, Master, Developer)
Параметр: accountName — имя эккаунта
Параметр: password — пароль
Параметр: accessLevel — уровень доступа
086. create_accounts
создать аккаунты с именами, формируемыми по префиксу и индексу-суффиксу
Параметр: namePrefix — префикс имени
Параметр: passwordPrefix — префикс пароля
Параметр: firstSuffix — первый индекс суффикса
Параметр: count — число создаваемых аккаунтов
Параметр: accessLevel — уровень доступа
087. conn_list
выдать список подключений к шарду
Параметр: accountMask — маска эккаунта (например, vasya_*upkin)
Параметр: ipMask — маска ip-адреса (например, 192.168.1??.*)
Параметр: sortBy — указать ip для сортировки по ip (опционально, по умолчанию по имени эккаунта)
088. conn_info
информация о подключении эккаунта к эккаунт-серверу и шарду
Параметр: accountName — имя эккаунта
089. count_avatars
кол-во аватаров,находящихся в данный момент в игре
090. count_mobs
кол-во мобов на указанной карте
091. list_mobs
получить список всех мобов на карте
092. list_mob
получить список мобов на карте для указанного MobWorld.
Параметр: mobWorld — тип моба
093. draw_map
нарисовать карту
094. draw_mobs_density
нарисовать карту плотности мобов
095. count_avatars_map
кол-во аватаров,находящихся на карте
096. list_avatars
списков всех аватаров, которые находятся в игре в данный момент.
Параметр: from — начало списка, по умолчанию 0
Параметр: count — длина списка, по умолчанию равна 10
097. acc_avatars
списков аватаров у аккаунта
Параметр: accountName — имя аккаунта
098. sd
подробная информаци о серверном абоненте, параметры - список полей абонента, каждое последующее является полем предыдущего
Параметр: fields — имена полей
099. sdg
подробная информаци о статическом поле класса
Параметр: serverAddress — адрес сервера
Параметр: className — имя класса
Параметр: fields — список полей, каждое последующее является полем предыдущего
100. sfg
устанавливает значение простого статического поля класса
Параметр: serverAddress — адрес сервера
Параметр: className — имя класса
Параметр: value — значение
Параметр: fields — список полей, каждое последующее является полем предыдущего
101. sdr
отладочная информация об xdb ресурсе на сервере
Параметр: resource — идентификатор ресурса
Параметр: fields — имена полей
102. scan_around
запросить у сканера список объектов, находящихся вокруг
103. watch_around
запросить у аватара список объектов, которые он видит
104. vis_check
информация о видимости объекта
Параметр: target — цель
105. vis_check_from
информация о видимости объекта относительно другого объекта
Параметр: target — цель
Параметр: spectator — наблюдатель
106. list_abonents
список абонентов на сервере
107. list_services
запросить список сервисов, запущенных на шарде
108. list_service
запросить список сервисов указанного класса, запущенных на шарде.
Параметр: className — имя класса
Параметр: serverAddress — адрес сервера, на котором смотрится Directory
109. shutdown_shard
вырубает shard
110. maps_start_distribution
начальное распределение карт по серверам
111. count_maps
посчитать количество экземпляров карт, загруженных на шарде
112. list_maps
напечатать список карт, загруженных на шарде
113. list_map
напечатать список экземпляров карты, загруженных на шарде
Параметр: map — карта
114. avatar_maps
список инстансов карт, принадлежащих аватару и его группе
Параметр: avatarName — имя аватара
115. my_maps
список инстансов карт, принадлежащих вашему аватару и его группе
116. cells_info
узнать информацию о ячейках, на которые разбита карта
117. instantiate_map
создать инстанс карты
Параметр: map — ресурс с картой
118. destroy_map
уничтожить инстанциируемую карту со всем содержимым
Параметр: forceDestroy — уничтожать ли, если есть аватары внутри
119. destroy_any_map
уничтожить любую карту со всем содержимым
120. load_map
загрузить карту
Параметр: map — ресурс карты
121. restart_map
пересоздать карту
122. restart_mymap
пересоздать карту, на которой сейчас находится пользователь
123. reload_map
перезагрузить измененные ресурсы и пересоздать карту
124. reload_mymap
перезагрузить измененные ресурсы и пересоздать карту, на которой сейчас находится пользователь
125. destroy_entity
удаляет сущность из мира
126. reset_spawns_g
уничтожить все объекты, которая создала таблица и создать новых. Надо указать адрес карты.
Параметр: table —
127. reset_spawns
уничтожить все объекты, которая создала таблица на текущей карте и создать новых.
Параметр: table —
128. create_spawns_g
создать объекты из таблицы. Надо указать адрес карты.
Параметр: table —
129. create_spawns
создать объекты из таблицы на текущей карте.
Параметр: table —
130. create_sspawn
создать одиночный спавн-объект с данным id на текущей карте
Параметр: id —
131. force_spawn
cоздать все объекты, которые запланированы данной спаун-таблицей
Параметр: table —
132. force_spawn_g
cоздать все объекты, которые запланированы данной спаун-таблицей, нужен адрес карты
Параметр: table —
133. stop_spawn
прекратить спавн из определённой таблицы
Параметр: table —
134. stop_spawn_g
прекратить спавн из определённой таблицы, нужен адрес карты
Параметр: table —
135. set_spawn_point
установить спавн-точку, ассоциированую со спавн-таблицей
Параметр: table —
136. learn_spell
выучить заклинание
Параметр: spell — заклинание
137. unlearn_spell
забыть заклинание
Параметр: spell — заклинание
138. learn_ability
выучить способность
Параметр: ability — способность
139. take_faction
стать той же фракции, что выбранная цель
140. die
умереть
141. kill_all_avatars
убить всех аватаров на сервере
142. get_visual_state
узнать визуальное состояние объекта
143. set_visual_state
установить визуальное состояние объекта
Параметр: state —
144. send_client_data
отослать сообщение о необходимости клиентской реакции
Параметр: data — ресурсный файл типа ClientData
145. scaner_limits
узнать лимиты локального сканера
146. frontEnd_replicated
информация об объектах,отреплицированных на frontEnd для клиентов
147. count_replicas
считает кол-во абонентов, отреплицированных на frontEnd и суммарное кол-во абонентов, отосланных на клиенты
148. client_replicated
информация об объектах,отреплицированных на клиента
149. locale_replicator
информация о состоянии репликаторов на локали
150. group_chat
сообщение группе
Параметр: message — собщение
151. say
сообщение всем в радиусе 20м
Параметр: message — сообщение
152. yell
сообщение всем в радиусе 100м
Параметр: message — сообщение
153. zone_chat
сообщение всем в данной зоне
Параметр: message — сообщение
154. maps_alloc
статистика распределения карт по серверам
Параметр: server — индекс или ip сервера, по умолчанию на всех
155. maps_alloc_server
статистика распределения карт на одном сервере
Параметр: id — идентификатор сервера
156. teleport
телепортироваться по указанным координатам
Параметр: x — координата по оси X
Параметр: y — координата по оси Y
Параметр: z — координата по оси Z
157. steleport
телепортироваться по указанным координатам
Параметр: x — координата по оси X
Параметр: y — координата по оси Y
Параметр: z — координата по оси Z
158. tpmap
телепортироваться на другую карту
Параметр: map — id карты
Параметр: x — координата по оси X
Параметр: y — координата по оси Y
Параметр: z — координата по оси Z
159. list_locs
напечатать список локаторов
Параметр: map — карта, если не указана, то берется текущая
160. loc_pos
напечатать координаты локатора
Параметр: name — имя локатора
161. tpab2ab
телепортировать абонента к другому абоненту
Параметр: whom — кого телепортировать
Параметр: where — к кому телепортировать
162. tp2loc
телепортироваться в локатор
Параметр: locator — имя локатора
Параметр: map — карта, если не указана, то берется текущая
163. tp2me
телепортировать текущую цель в собственную позицию
164. tp2rand
телепортировать в случайный локатор случайной карты
165. tp2mea
телепортировать к себе указанного по имени аватара
Параметр: name — имя
166. tp2me_union
телепортировать к себе всех групмейтов/рейдмейтов
167. tp2me_all_avatars
телепортировать всех аватаров в мире к себе.
168. tp2out
выйти из инстанса карты
169. tp2grave
телепортироваться на ближайшее кладбище
170. tp2ship
телепортироваться на свой корабль
Параметр: slot — Слот корабля, в который телепортироваться
Параметр: x — Сдвиг от слота по X
Параметр: y — Сдвиг от слота по Y
Параметр: z — Сдвиг от слота по Z
171. open_all_tp
открыть аватару все телепорты
172. start_talk
попытаться начать разговор
Параметр: interlocutor — адрес собеседника
173. give_quest
выдать квест текущей цели
Параметр: quest —
174. complete_quest
перевести квест текущей цели в выполненное состояние
Параметр: quest —
175. finish_quest
завершить квест текущей цели
Параметр: quest —
176. kill
убить выбранное существо
177. kill_all
убить всех в радиусе видимости
178. kill_ktulhu
убить всех астральных мобов в радиусе видимости
179. kill_pb
убить всех в радиусе melee атаки
180. iddqd
стать неуязвимым
181. normalize
нормализовать статы
Параметр: onlyEquip — нормализовать только статы одежды (default: false)
Параметр: offenceRuneLevel — уровень руны в оружии
Параметр: defenceRuneLevel — уровень рун в броне
182. complete_quests
выполнить все квесты
183. new_qb
очистить список выполненных квестов и кулдауны на квесты
Параметр: onlyCooldowns — если выставить этот флаг, то история квестов не очистится (очистятся только кулдауны)
184. pet_attack
атаковать петом текущую цель
185. pet_move_mode
установить режим передвижения пета
Параметр: moveMode —
186. pet_aggro_mode
установить режим агро пета
Параметр: aggroMode —
187. summon
призвать моба или девайс
Параметр: respawnable — ресурс создаваемого объекта
188. summon_line
призвать колонну объектов
Параметр: count — количество
Параметр: respawnable — объект
Параметр: dist — расстояние между объектами (по умолчанию 5 метров)
Параметр: raise — на сколько приподнять призываемые объекты (по умлчанию 0)
189. summon_ktulhu
призвать астрального моба
Параметр: mobWorld — MobWorld астрального моба
190. say
сказать что-то мобу или аватару
Параметр: msg — текст
191. test_get_invalid_resource
протестировать приход некорректного id ресурса с сервера
192. test_get_cork
протестировать приход корки с сервера
193. test_get_invalid_cmd
протестировать приход некорректного сообщения с сервера
Параметр: type — если 0, то слишком короткое, если 1, то все ок, если 2, то слишком длинное
194. invis_set
стать невидимым
195. invis_remove
перестать быть невидимым
196. debug_mail
управление режимом отладки почты
Параметр: turnOn — флаг (0 - отладка выключена, не 0 - отладка включена)
197. find_target
найти цель
198. learn_up
выучить заклинания и умения до текущего уровня
199. pp
напечатать состояние серверного зонда
Параметр: name — имя зонда
200. probe_on
включить зонд или группу зондов
Параметр: name — имя зонда
201. probe_off
выключить зонд или группу зондов
Параметр: name — имя зонда
202. set_probe_param
установить параметр статистического зонда
Параметр: name — имя зонда
Параметр: param — имя параметра
Параметр: value — значение параметра
203. get_probe_params
возвращает параметры зонда
Параметр: name — имя зонда
204. learn_skill
выучить скилл
Параметр: skill — ресурс скила
205. reload_changes
перезагрузить измененные ресурсы из списка, сохраненного редактором
206. rreload
перезагрузить ресурс
Параметр: path — путь к ресурсу
Параметр: server — сервер на котором нужно перезагрузить
207. reload_spell
перезагрузить спелл
Параметр: spell — путь к спеллу
208. reload_ability
перезагрузить абилку
Параметр: ability — путь к абилке
209. raise_skill_score
поднять SkillScore для заданного скила на указанную величину
Параметр: skill — ресурс скила
Параметр: score — на сколько поднять
210. animate
проиграть на цели анимацию с указанным ID
Параметр: animationId — Число, ID анимации
211. tteleport
телепорт транспорта со всеми обитателями на другую карту
Параметр: x — координата по оси X
Параметр: y — координата по оси Y
Параметр: z — координата по оси Z
Параметр: map — карта
212. debug_group
отладочная информация по группе
Параметр: name — имя одного из участников группы
213. invite
пригласить в группу
Параметр: name — имя приглашаемого
214. raid_invite
пригласить в рейд
Параметр: name — имя приглашаемого
215. raid_right
установить/снять право члена рейда
Параметр: memberName — имя члена рейда
Параметр: right — право, которое устанавливается или снимается
216. accept_raid
принять приглашение в рейд
217. leave_raid
покинуть рейд
218. raid_info
информация о рейде, в котором находится аватар
219. create_item
создать предмет в сумке
Параметр: item — ресурс предмета
Параметр: count — количество
220. add_money
добавить себе денег
Параметр: sum — сумма
221. exploit
предпринять попытку использовать первый попавшийся девайс в радиусе доступности
222. revive
ожить на месте либо просто отлечиться, восстановить ману, сбросить кулдауны
223. respawn
ожить по правилам на кладбище
224. learn_all_talents
выучить вообще все таланты своего класса
Параметр: onlyAbilities — учить только таланты
225. print_development
распечатать таланты и статы в консоль (например, для последующей вставки в шаблоны)
226. abandon_quest
сбросить квест
Параметр: quest —