Bova
New member
Project Bova: Legacy of Sarnaut
(Проект Бова: Наследие Сарнаута)
Привет, братья по Сарнауту.
Меня зовут BOVA. Это не просто ник. Это имя, под которым мы начинаем писать новую главу истории Allods Online — ту главу, которую официальная история уже давно не в силах написать.
Другие приходят в Аллоды за лутом, астралом или заработком.Мы пришли за правдой и за возможностью творить.
Мы искренне любим эту игру. Для многих из нас Аллоды — это целая эпоха жизни: ночные осады, эпические рейды, астральные баталии и неповторимая атмосфера Сарнаута.
Но цифры безжалостны:
В апреле Astrum Entertainment выпустила обновление 17.1 и запустила новый подписочный сервер «Искра Величия» с переработкой классов. Мы уважаем это усилие. Разработчики честно признают, что после 16+ лет кодовую базу крайне сложно развивать быстро.
Но одного нового сервера и патча уже недостаточно. Игра медленно угасает.
Самые яркие и легендарные версии Аллодов — 3.0, 5.0.2 и другие «золотые» билды — до сих пор остаются недоступными для большинства сообщества. Они либо потеряны, либо надёжно заперты в частных коллекциях у узкого круга людей.
В результате:
Мы больше не считаем это нормальным.
Именно из этой любви и здорового недовольства родился AOgame Reverse Engineering Toolkit — серьёзный, хорошо протестированный набор инструментов на базе клиента Re-Allods.
Это не «ещё один читерский тул». Это инструмент освобождения.
Вот что уже умеет toolkit:
Всё это собрано в удобном GUI-приложении, которое мы готовы распространять и развивать вместе с сообществом.
Мы верим, что наследие Аллодов принадлежит всему сообществу, а не узкому кругу «хранителей».
Мы выступаем за свободу творчества: за возрождение старых эпох, за качественные моды и за настоящее развитие игры — как силами официальной команды, так и энтузиастами.
Важно: Мы не имеем никаких претензий к проекту Re-Allods — это отличная база, на которой построен наш toolkit, и мы благодарны за проделанную работу. Это наше личное мнение и видение развития.
Мы также не хотим вступать в конфликт с другими приватными серверами и их разработчиками.
Наоборот — мы открыты к диалогу и сотрудничеству. Только вместе мы сможем вернуть Аллодам второе дыхание.
Мы не хотим вредить официальному проекту. Мы хотим, чтобы у Аллодов появилось настоящее второе дыхание.
Аллоды заслуживают гораздо большего, чем медленное угасание. этой игры до сих пор есть душа, преданные игроки и колоссальный нераскрытый потенциал.
Мы не собираемся просто жаловаться. Мы готовы действовать.
Готовы делиться знаниями, инструментами и наработками со всеми, кто действительно хочет развивать проект.
Если ты разделяешь эти ценности — пиши в комментариях или в личку. Будем рады каждому настоящему единомышленнику
Project Bova: Legacy of Sarnaut — это только большое начало.
От любви к Аллодам и с верой в лучшее будущее, BOVA
Наша почта для связи - [email protected]

(Проект Бова: Наследие Сарнаута)
Привет, братья по Сарнауту.
Меня зовут BOVA. Это не просто ник. Это имя, под которым мы начинаем писать новую главу истории Allods Online — ту главу, которую официальная история уже давно не в силах написать.
Другие приходят в Аллоды за лутом, астралом или заработком.Мы пришли за правдой и за возможностью творить.
Мы искренне любим эту игру. Для многих из нас Аллоды — это целая эпоха жизни: ночные осады, эпические рейды, астральные баталии и неповторимая атмосфера Сарнаута.
Но цифры безжалостны:
- Август 2025 — пик онлайна едва дотянул до 228 человек.
- Январь 2026 — падение до 147.
- Апрель 2026 — средний онлайн держится в районе 157–165 человек.
- На Steam одновременно играет 10–30 человек.
В апреле Astrum Entertainment выпустила обновление 17.1 и запустила новый подписочный сервер «Искра Величия» с переработкой классов. Мы уважаем это усилие. Разработчики честно признают, что после 16+ лет кодовую базу крайне сложно развивать быстро.
Но одного нового сервера и патча уже недостаточно. Игра медленно угасает.
Самые яркие и легендарные версии Аллодов — 3.0, 5.0.2 и другие «золотые» билды — до сих пор остаются недоступными для большинства сообщества. Они либо потеряны, либо надёжно заперты в частных коллекциях у узкого круга людей.
В результате:
- Энтузиасты и независимые разработчики не могут нормально работать со старыми эпохами.
- Лучшие страницы истории Аллодов пылятся под замком.
- Новые поколения игроков даже не знают, каким по-настоящему великим был этот мир.
Мы больше не считаем это нормальным.
Именно из этой любви и здорового недовольства родился AOgame Reverse Engineering Toolkit — серьёзный, хорошо протестированный набор инструментов на базе клиента Re-Allods.
Это не «ещё один читерский тул». Это инструмент освобождения.
Вот что уже умеет toolkit:
- Отключение защиты в реальном времени без замены файлов.
В ядре StarForce (protect.dll) мы насчитали более 280 проверочных функций. Мы научились «усыплять» их прямо в памяти одним коротким шеллкодом (mov eax, 1; ret). Ни одна оригинальная DLL не перезаписывается. Именно так нам удалось запустить сборку 5.0.2 в родной среде, минуя лаунчер и все проверки. - Чистый дамп кода из оперативной памяти Функции dump_full_process и dump_module позволяют вытащить весь процесс или отдельные модули для дальнейшего анализа в IDA/Ghidra.
- Поиск потерянных строк и скрытых данных scan_strings_in_dump и scan_strings_live помогают восстанавливать диалоги NPC, названия предметов и обрывки удалённого контента из эпохи 3.0 и не только.
- Автоматическое обновление адресов при выходе новых сборок Функция find_rva_in_dll сама находит и привязывает все защитные функции даже после обновлений.
- Очистка модулей для комфортной статической модификации.
Всё это собрано в удобном GUI-приложении, которое мы готовы распространять и развивать вместе с сообществом.
Мы верим, что наследие Аллодов принадлежит всему сообществу, а не узкому кругу «хранителей».
Мы выступаем за свободу творчества: за возрождение старых эпох, за качественные моды и за настоящее развитие игры — как силами официальной команды, так и энтузиастами.
Важно: Мы не имеем никаких претензий к проекту Re-Allods — это отличная база, на которой построен наш toolkit, и мы благодарны за проделанную работу. Это наше личное мнение и видение развития.
Мы также не хотим вступать в конфликт с другими приватными серверами и их разработчиками.
Наоборот — мы открыты к диалогу и сотрудничеству. Только вместе мы сможем вернуть Аллодам второе дыхание.
Мы не хотим вредить официальному проекту. Мы хотим, чтобы у Аллодов появилось настоящее второе дыхание.
- Если владельцы старых сборок готовы к диалогу — мы первые протянем руку.
- Если же самые ценные версии продолжат лежать под замком — мы будем цивилизованными, но настойчивыми в возвращении этого наследия сообществу. Из любви к игре.
Аллоды заслуживают гораздо большего, чем медленное угасание. этой игры до сих пор есть душа, преданные игроки и колоссальный нераскрытый потенциал.
Мы не собираемся просто жаловаться. Мы готовы действовать.
Готовы делиться знаниями, инструментами и наработками со всеми, кто действительно хочет развивать проект.
Если ты разделяешь эти ценности — пиши в комментариях или в личку. Будем рады каждому настоящему единомышленнику
Project Bova: Legacy of Sarnaut — это только большое начало.
От любви к Аллодам и с верой в лучшее будущее, BOVA
Наша почта для связи - [email protected]

Attachments
Last edited:
