Allods Developers Community

This is a sample guest message. Register a free account today to become a member! Once signed in, you'll be able to participate on this site by adding your own topics and posts, as well as connect with other members through your own private inbox!

Тема: поиск редких файлов и инструментов по аллодам

EN - Looking for Rare Allods Online Files and Tools
FR - Recherche de fichiers et d'outils rares pour Allods Online
CN - 寻找《巫师之怒》(Allods Online)的稀有文件和开发工具

Всем привет!

Решил написать сюда, вдруг у кого-то из старых участников сообщества до сих пор сохранились интересные файлы или инструменты по Аллодам, которых нет в открытом доступе.

Интересует практически всё, что связано с игрой: старые и более новые сборки, серверные файлы, исходники, редакторы карт, внутренние инструменты разработчиков, различные наработки и прочие редкие материалы. Возможно, у кого-то в архивах лежит что-то действительно интересное, о существовании чего большинство даже не подозревает.

Кто меня не знает, раньше я занимался реверсом Аллодов, исследованием клиента и разработкой собственных инструментов. В своё время писал об этом здесь:

https://community.allods-developers...li-pocemu-my-vzalis-za-revers-inziniring.709/

Сразу скажу, что просто выпрашивать чужие наработки не собираемся. У нас тоже есть свои ресурсы, файлы и инструменты, которыми мы готовы поделиться взамен. Если найдётся что-то интересное, думаю, сможем договориться об обмене, который устроит обе стороны.

Понимаю, что далеко не все готовы делиться подобными вещами публично, поэтому при желании можно всё обсудить в личных сообщениях.

В общем, если у кого-то сохранилось что-нибудь редкое или вы знаете людей, которые раньше занимались Аллодами и могли сохранить интересные материалы, буду рад пообщаться.

За столько лет наверняка у кого-то в архивах осталось то, что другие уже давно пытаются найти :)
Hey everyone!

I figured I'd reach out and see if any longtime members of the community still have some interesting Allods Online files or tools tucked away that were never publicly released.

We're interested in pretty much anything related to the game: older or newer builds, server files, source code, map editors, internal development tools, custom utilities, or any other rare materials. Who knows, maybe someone still has something in their archives that most of the community doesn't even know exists.

For those who don't know me, I used to be involved in reverse engineering Allods Online, exploring the game client, and developing custom tools. I wrote a post about some of that work a while back:

https://community.allods-developers...li-pocemu-my-vzalis-za-revers-inziniring.709/

Just to be clear, we're not expecting anyone to hand over their hard work for nothing. We have our own collection of resources, files, and tools that we'd be happy to offer in exchange. If you've got something interesting, I'm sure we can work something out that benefits both sides.

I understand that not everyone is comfortable sharing these kinds of things publicly, so feel free to reach out privately if you'd rather discuss things one-on-one.

Anyway, if you've got anything rare lying around, or know someone who used to work with Allods Online and might still have some interesting materials, I'd be happy to hear from you.

After all these years, I'm sure there are still some forgotten gems sitting in someone's archives that others have been trying to track down for ages. :)
Salut à tous !

Je me suis dit que ça valait le coup de poster ici, au cas où certains anciens membres de la communauté auraient encore des fichiers ou des outils intéressants liés à Allods Online, qui n'ont jamais été rendus publics.

On s'intéresse à peu près à tout ce qui touche au jeu : anciennes ou nouvelles versions, fichiers serveur, codes sources, éditeurs de cartes, outils internes de développement, utilitaires personnalisés ou autres ressources rares. Qui sait, certains ont peut-être encore dans leurs archives des choses dont la plupart des membres de la communauté ignorent même l'existence.

Pour ceux qui ne me connaissent pas, j'ai travaillé pendant un certain temps sur le reverse engineering d'Allods Online, notamment sur l'analyse du client et le développement de mes propres outils. J'avais d'ailleurs publié un sujet à ce propos il y a quelque temps :

https://community.allods-developers...li-pocemu-my-vzalis-za-revers-inziniring.709/

Je préfère préciser tout de suite qu'on ne cherche pas à récupérer gratuitement le travail des autres. De notre côté, on possède également des ressources, des fichiers et des outils qu'on serait prêts à proposer en échange. Si vous avez quelque chose d'intéressant, je pense qu'on pourra toujours trouver un arrangement qui convienne aux deux parties.

Je comprends aussi que tout le monde n'ait pas forcément envie de partager ce genre de choses publiquement. Si vous préférez en discuter tranquillement en privé, n'hésitez pas à m'envoyer un message.

Bref, si vous avez conservé des fichiers rares dans vos archives, ou si vous connaissez d'anciens passionnés d'Allods Online qui pourraient encore avoir des ressources intéressantes, ça me ferait plaisir d'en discuter avec vous.

Après toutes ces années, je suis sûr qu'il reste encore quelques pépites oubliées dans les archives de certains, que d'autres essaient de retrouver depuis longtemps. :)
大家好!

想在这里问问,社区里有没有一些老玩家或者以前研究过《巫师之怒》(Allods Online)的朋友,手上还保留着一些没有公开过的游戏文件、开发工具或者其他有意思的资源。

我们对各种与游戏相关的资料都很感兴趣,比如不同年代的客户端和服务端版本、服务器文件、源代码、地图编辑器、内部开发工具、自制工具,以及其他比较稀有的资源。

说不定有人多年前保存下来的某些文件,直到现在都还没有在社区里公开过,甚至很多人都不知道它们的存在。

对于不认识我的朋友,简单介绍一下:我以前一直在研究 Allods Online 的逆向工程,包括游戏客户端分析以及一些自制工具的开发。之前也专门发过一篇帖子,介绍过我们当时做的一些工作:

https://community.allods-developers...li-pocemu-my-vzalis-za-revers-inziniring.709/

先说明一下,我们并不是想让大家无偿分享自己辛苦积累的成果。

我们手上同样有一些资源、文件和工具,也愿意拿出来进行交换。如果你有比较特别的东西,相信大家可以好好聊聊,看看能不能找到一个双方都满意的交换方式。

当然,我也理解有些资料不太方便公开分享。如果不想在帖子里直接讨论,也完全可以私信联系我,我们可以私下交流。

总之,如果你手上还保存着一些稀有文件,或者认识以前研究过 Allods Online、可能还留着相关资料的朋友,都欢迎联系我。

这么多年过去了,说不定某个人的老硬盘里,还藏着一些大家找了很久、却一直没找到的好东西呢。:)
 
Коллеги, так же представляю лендинг страницу и гит нашего проекта:

От этих софтин твоя чем фундаментально отличается?

You do not have permission to view link Log in or register now.

You do not have permission to view link Log in or register now.

You do not have permission to view link Log in or register now.


У нас тоже есть свои ресурсы, файлы и инструменты, которыми мы готовы поделиться взамен. Если найдётся что-то интересное, думаю, сможем договориться об обмене, который устроит обе стороны.

Они и бесплатно мало кому интересны.

Тебе уже писали, что даже на единственной, пусть и кривой, но работающей пиратке от олигарха-доедалы, которому все завидуют, онлайн почти вдвое меньше, чем у меня был на локалке eAthena в 2008 году.

И это, мягко говоря, днище.

Что-то мне подсказывает, что даже «я не задрот» токарь вряд ли захочет идти на очередную итерацию re-allods.

Сколько бы там кристаллов за рекламу не прописывали.
 
От этих софтин твоя чем фундаментально отличается?

You do not have permission to view link Log in or register now.

You do not have permission to view link Log in or register now.

You do not have permission to view link Log in or register now.




Они и бесплатно мало кому интересны.

Тебе уже писали, что даже на единственной, пусть и кривой, но работающей пиратке от олигарха-доедалы, которому все завидуют, онлайн почти вдвое меньше, чем у меня был на локалке eAthena в 2008 году.

И это, мягко говоря, днище.

Что-то мне подсказывает, что даже «я не задрот» токарь вряд ли захочет идти на очередную итерацию re-allods.

Сколько бы там кристаллов за рекламу не прописывали.
По поводу софта — я нигде не говорил, что мы уже сделали что-то революционное или принципиально превосходящее существующие инструменты. Лендинг пока просто представляет наш проект, его направления и дальнейшие планы. К чужим разработкам отношусь с уважением и прекрасно понимаю, сколько времени и сил может уходить на подобные вещи.
Что касается онлайна на пиратках и очередной итерации re-Allods, то не совсем понимаю, какое это имеет отношение к моей теме. Мы не собираемся запускать очередной сервер и соревноваться с кем-то за количество игроков.
Изначально я лишь хотел найти людей, у которых за все эти годы могли сохраниться редкие файлы, инструменты или какие-то интересные наработки, и предложить взаимный обмен.
Согласен, что далеко не каждому это будет интересно. Но ведь сообщество не ограничивается только теми, кто держит серверы. Есть люди, которым просто интересно копаться в клиенте, изучать старые форматы, восстанавливать забытые материалы или разрабатывать собственные инструменты.
Возможно, у кого-то до сих пор лежит что-то интересное, а взамен ему пригодится что-нибудь из наших архивов. Собственно, ради этого тема и создавалась.

И чтобы окончательно закрыть вопрос с серверами, сразу скажу: со стороны BOVA никаких игровых серверов не планируется.

Наше направление немного другое. Мы хотим сосредоточиться на исследовании клиента, разработке собственных инструментов и программ, которые в дальнейшем позволят расширять его возможности и работать с игровыми ресурсами.
Кроме того, в планах есть подготовка хотфиксов для старых версий 4.0.2 и 7.0. Речь в том числе о ранее обнаруженных уязвимостях, которые в своё время использовались для нарушения работы игровых серверов.
Насколько мне известно, часть этих проблем уже давно устранена, однако информация о них до сих пор практически не выходит за пределы определённого круга людей.
И вот это, на мой взгляд, довольно странная ситуация. Вместо того чтобы совместно разбираться с проблемами безопасности и исправлять их, некоторые предпочитают держать подобные вещи при себе, воспринимая их как преимущество перед конкурентами.
Хотя, если посмотреть на многие существующие сборки, различий в их серверной части зачастую не так уж и много. Поэтому лично я не вижу особого смысла превращать старые уязвимости в инструмент борьбы между проектами.
Со своей стороны мы заинтересованы именно в исправлении подобных проблем, а не в публикации способов их эксплуатации.
В общем, никому ничего доказывать не собираемся и уж тем более не пытаемся заявить, что наши разработки лучше чужих. Просто занимаемся тем, что нам интересно, и ищем людей, с которыми можно обмениваться опытом, файлами и наработками.
Думаю, для этого подобные сообщества и существуют :)
 
Приму в дар, контент типа маунтов, шмотки, окрасы и всё в таком духе, от поздних версий Аллодов.
Мои наработки скорей всего вам не будут интересны, тк я в корне ухожу от концепции игры. Так как переделываю на свой лад и вкус, например удаляю из игры все активности ПВП, тк считаю что Аллоды это кооперативная игра, а не ПВП. Рейды и тд. Делаю максимально простой, понятной, для одиночного или совместного прохождения. Поэтому да, мне интересен визуал для разнообразия. Свои наработки я выкладываю на гугл диск. Кому интересно, заходите скачивайте.
Буду рад тем кто поможет реально превратить игру в конфетку со смыслом в неё играть. А не смыслом одеться ради того чтоб потом на БГ выносить мозг другим.
Хочу в игру добавить много новых квестов. Поэтому буду рад всем, кто поможет с мыслями и смыслом. Сам квест сделать не проблема.
Проблема придумать интересный квест в рамках лора игры.
 
Last edited:
Back
Top