Allods Developers Community

This is a sample guest message. Register a free account today to become a member! Once signed in, you'll be able to participate on this site by adding your own topics and posts, as well as connect with other members through your own private inbox!

Аллоды 1.0.02.0/1.1.02 + ЛР - запуск локального сервера в 2 клика

Эта проблема связана с тем что Paulus не распаковал часть файлов отвечающих за карты.

А именно типы файлов: lightmap.(Texture), TerrainPackInfo, lightmapDown.(Texture), SplatMap_0.(Texture), SplatMap_1.(Texture) и так далее.

Мне бы не хотелось скидывать вам всё готовое.

Вам придётся написать свою программу или найти эти недостающие файлы в 4.0 или 7.0 файлах которые загрузили другие люди.

Я могу скинуть для примера, Хадаган.
password: m04q6kqfyn
Post automatically merged:

Для тех кто будет переносить карты с 4.0 на 1.1 и столкнется с проблемой освещения.


Дело в файлах lightmap. Для их исправления нужно открыть карту в редакторе и запустить заново просчёт теней.
Слои->Посчитать тени

View attachment 3209

Редактор создаст новые файлы в папке с картой, которые нужно скопировать к клиент.
Хм, а что за редактор? Редактор Карт в нём? Вроде видел такое
 
ух, голова трещит) наверное на завтра оставлю, поможешь разобраться и с этим тогда?:)
Поживём увидим. Редактор бесполезен, только как viewer, не знаю как карты собирать.
 
Last edited:
нет, меня только версия Орловского интересует 1.0, или 1.1 так как стабильнее
А вы не пробовали импортировать с 4.0 что то в 1.0? Можете ещё помочь с добавлением? Я просто не вижу в helpere .exe, точнее не понимаю немного какой из них)
 
А вы не пробовали импортировать с 4.0 что то в 1.0? Можете ещё помочь с добавлением? Я просто не вижу в helpere .exe, точнее не понимаю немного какой из них)
Ну, у меня пофикшены все карты, кроме очистных и Гоблинобола, перенесены мануты с 4.0, дикий хутор и domination (зеленая карта с мельницей, не помню как называется, ведьмин яр вроде) Я не то что бы активно этим всем занимаюсь. Скорее для себя, для души.

.exe в Helper в папке /Release_bin/EditorGUI.exe

Но его нужно собирать. Paulus выкладывал готовый,
You do not have permission to view link Log in or register now.
, но честно говоря он прилично так подлагивает. Мне больше нравится с 1.0 версии. Редактор с 4.0 версии, что ребята тут выкладывали тоже проблемный.
 
Ну, у меня пофикшены все карты, кроме очистных и Гоблинобола, перенесены мануты с 4.0, дикий хутор и domination (зеленая карта с мельницей, не помню как называется, ведьмин яр вроде) Я не то что бы активно этим всем занимаюсь. Скорее для себя, для души.

.exe в Helper в папке /Release_bin/EditorGUI.exe

Но его нужно собирать. Paulus выкладывал готовый,
You do not have permission to view link Log in or register now.
, но честно говоря он прилично так подлагивает. Мне больше нравится с 1.0 версии. Редактор с 4.0 версии, что ребята тут выкладывали тоже проблемный.
Вы анпакером для 4.0 доставали файлы текстур локаций для импорта в 1.1?

Вчера ваши файлы вставил в клиент и текстуры заработали, сегодня что то похожее находил, вообще ничего не прогружается:( Может я ошибаюсь и это не стартовый остров лиги
 

Attachments

Last edited:
Вы анпакером для 4.0 доставали файлы текстур локаций для импорта в 1.1?

Вчера ваши файлы вставил в клиент и текстуры заработали, сегодня что то похожее находил, вообще ничего не прогружается:( Может я ошибаюсь и это не стартовый остров лиги

Файлы карт (PackInfoTexture, SplatMapTexture, и тд) есть в 7.0 файлах от D danil906. В тех же файлах есть .bin файлы для редактора карт, можно посмотреть эти карты в редакторе карт на 1.0

Вы можете сравнить сами, в теории xdb с 7.0 должны работать, но наверняка я не знаю. bin файлы должны быть оригинальными, с 1.1

password: m04q6kqfyn
 

Attachments

Last edited:
Файлы карт (PackInfoTexture, SplatMapTexture, и тд) есть в 7.0 файлах от D danil906. В тех же файлах есть .bin файлы для редактора карт, можно посмотреть эти карты в редакторе карт на 1.0

Вы можете сравнить сами, в теории xdb с 7.0 должны работать, но наверняка я не знаю. bin файлы должны быть оригинальными, с 1.1

password: m04q6kqfyn


В ларце с сокровищами не?

А Maps.Inst_LeagueStart.Client это не эта локация? Сейчас попробовал твой файлик, не заменился. Я вот тоже взял файлы с 7.0 AllodsOrder, только там эти локации весят больше, чем твои файлы, структура схожая, есть лишние файлы.

Заблокировали его ссылку на скачивание D danil906 )))
image.jpg
 
Last edited:
речь про xdb или .bin?

нет, на скриншоте локация «берег спасения» а вы загружали стартовую локацию «башня великого мага»

password: m04q6kqfyn

(исправлено)
 

Attachments

Last edited:
речь про xdb или .bin?

нет, на скриншоте локация «берег спасения» а вы загружали стартовую локацию «башня великого мага»

password: m04q6kqfyn
Ох ваши файлы действительно хорошие, надеюсь я смогу отыскать такие же, чтобы исправить ситуацию с картами. Спасибо вам за эти карты

Если вы имеете ввиду xdb или bin в файлах 7.0 то там есть и xdb и bin, но побольше части xdb файлы лежат.

Вот так выглядит папка с Kania_AL1, но импортировав себе, эта карта не заработала
1778073266748.png
 
Last edited:
Если вы имеете ввиду xdb или bin в файлах 7.0 то там есть и xdb и bin, но побольше части xdb файлы лежат.
Вы скопировали xdb карт с 7.0 на 1.1 и они не работают? bin файлы копировать не нужно.

Думаю Кания тоже пригодится.

password: m04q6kqfyn
 

Attachments

Вы скопировали xdb карт с 7.0 на 1.1 и они не работают? bin файлы копировать не нужно.

Думаю Кания тоже пригодится.

password: m04q6kqfyn
А вы не знаете, как мапка называется, которая идёт после островка начального лиги?) Там ещё юзаешь камень джунов и улететь должен на мини островок перевалочный, чтобы попасть в Светолесье, я его по всей видимости не включил, у меня вылетает на этом месте
 
А вы не знаете, как мапка называется, которая идёт после островка начального лиги?) Там ещё юзаешь камень джунов и улететь должен на мини островок перевалочный, чтобы попасть в Светолесье, я его по всей видимости не включил, у меня вылетает на этом месте
Буду знать, спасибо. Это по всей видимости баг как с очистными, исправлю в выходные или на следующей неделе, как желаение появится.

Вы можете телепортироваться через консоль в столицу, не проходя квесты.

ЛИГА - НОВОГРАД

Code:
tp2loc "Warcamp" /Maps/Kania/MapResource.xdb                            // дозорный мыс, вход в орешек
tp2loc "ZL2_Capital_Teleport" /Maps/Kania/MapResource.xdb                  // столица
tp2loc "Shipyard" /Maps/Kania/MapResource.xdb                  // Западная верьф
tp2loc "SnakePlato" /Maps/Kania/MapResource.xdb                  // Гадючье плато
tp2loc "ZL1_Lackey1" /Maps/Kania/MapResource.xdb                // Столица - торговые ряды
tp2loc "Locator10" /Maps/Kania/MapResource.xdb                    // Темноводье
tp2loc "Village" /Maps/Kania/MapResource.xdb            // Тенбра центральная деревня Слободка
tp2loc "ZL3_Caravan5" /Maps/Kania/MapResource.xdb        // Тенбра Слободка
tp2loc "PC_ExitPoint" /Maps/Kania/MapResource.xdb        // Тенбра выход из ЗЗ
tp2loc "BirchForest" /Maps/Kania/MapResource.xdb        // Северная берестянка (светолесье)
tp2loc "L1_Hangar_Exit" /Maps/Kania/MapResource.xdb        // Астральный Порт Выход
tp2loc "Brewer" /Maps/Kania/MapResource.xdb        // Заозерье
tp2loc "Lumbermill" /Maps/Kania/MapResource.xdb        // восточная вырубка - термиты
tp2loc "BossFight" /Maps/Kania/MapResource.xdb        // Тенебра Глухомань
tp2loc "HunterCamp" /Maps/Kania/MapResource.xdb        // Лагерь охотников возле пвп арены
tp2loc "ZL2_Guard02" /Maps/Kania/MapResource.xdb    // Сверия, Молотовка
tp2loc "Ostrog" /Maps/Kania/MapResource.xdb            // Сверия, Молотовка
tp2loc "HibCamp" /Maps/Kania/MapResource.xdb        // Сверия, Лагерь Гибби
tp2loc "ZL2_YakPath04" /Maps/Kania/MapResource.xdb    // Сиверия, Голые скалы
tp2loc "HaloDruid" /Maps/Kania/MapResource.xdb        // Сиверия, Некрополь

ЛИГА - БЕРЕГ СПАСЕНИЯ

Code:
tp2loc "StartInstExit" /Maps/Kania_AL1/MapResource.xdb                   // телепорт Лига, Берег спасения (респаун после Башни Мага)


ИМПЕРИЯ - НЕЗЕБГРАД

Code:
tp2loc "Uprava" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb            //     старая площадь
tp2loc "OrcCage" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb            // Термитник
tp2loc "HrenWay2" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb            // Термитник
tp2loc "InstanceE1ExitPoint" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb        // вход в ХАЭС
tp2loc "Park" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb                // парк
tp2loc "SEX1" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb                // бордель
tp2loc "ZE1_StripIn" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb        // вход в бордель
tp2loc "HS_Empire1" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb        // ворота
tp2loc "TeleportMasterE1_01" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb    // вход в башню яскера
tp2loc "TP_Tower_WS" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb        // вход в башню яскера

ИМПЕРИЯ - МЕРТВОЕ МОРЕ

Code:
tp2loc "GoblinWorker_01_03" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb    // мертвое море гримучий долл
tp2loc "ZE3_Heartstone01" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb         // мертвое море сухие воды
tp2loc "E3_02_02" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb                 // Санаторий Мертвое море
tp2loc "E3_02_03" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb                   // Санаторий Мертвое море
tp2loc "ZE3_Heartstone02" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb            // Мертвое море Белая пустошь
tp2loc "E3_5_Goblin" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb             // Мертвое море солончаки
tp2loc "E3_6_pat_02" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb         // Мертвое море метеоритная шахта  
tp2loc "E3_6_pat_06" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb         // Мертвое море метеоритная шахта  
tp2loc "E3_14_Exit" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb         // Мертвое море вход в большой купол
tp2loc "E3_Nezeb_Id" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb      // Мертвое море санаторий - незеб
tp2loc "E3_Nezeb_Id" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb      // Мертвое море санаторий - придонск
tp2loc "E3_11" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb                // Мертвое море Белая пустошь

ИМПЕРИЯ - ПОРТ
Code:
tp2loc "RedFleetHQLoc" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb  // порт - крепосной мыс
tp2loc "E2Sector2" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb    // ИВО казармы красных
tp2loc "TrainingLoc2" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb    // ИВО учебный полигон
tp2loc "GoblinMusician1" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb    // ИВО плац

tp2loc "E2Sector11" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb    // ИВО полигон мертый ебрег
tp2loc "NecroNPC" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb    // ИВО Некроинкубатор
tp2loc "ZE1_NII1" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb     // научный городок
tp2loc "Sport_Shaman_3_00" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb     // спорт плащадка шаманов
tp2loc "orc1000" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb            // Астральцево
tp2loc "Q_EG5_01" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb            // Астральцево
tp2loc "PumpStationOut" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb    // Насосная Станция
tp2loc "E3_5_Goblin" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb        // солончаки

ИМПЕРИЯ - ИВО

Code:
tp2loc "E2Sector8" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb        // ИГШ, ИгшПромСталк
tp2loc "NecroNPC" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb            // Некроинкубатор
tp2loc "ZE2_Heartstone01" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb            // Тренировочный лагерь
tp2loc "E2Sector10" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb            // Военная тбрьма термитника
tp2loc "Hadagan_Port" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb            // Хадаган порт
tp2loc "HeartStone_Binder_ZE1_2" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb            // ПВП арена
tp2loc "E2Sector14" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb            // остров дозорный

ИМПЕРИЯ - НИИ МАНАЗЕМ

Code:
tp2loc "AE1_MainHall" /Maps/Hadagan_AE1/MapResource.xdb // НИИ МАНАЗЕМ вход в пирамиды
tp2loc "AE1_DropLocatorUp" /Maps/Hadagan_AE1/MapResource.xdb // НИИ МАНАЗЕМ пходд в пирамиды спуск
tp2loc "AE1_Heartstone02" /Maps/Hadagan_AE1/MapResource.xdb // НИИ МАНАЗЕМ верх пирамиды

tp2loc "Nii1" /Maps/Hadagan_AE1/MapResource.xdb // остров 1
tp2loc "Nii2" /Maps/Hadagan_AE1/MapResource.xdb //  остров 2
tp2loc "Nii3" /Maps/Hadagan_AE1/MapResource.xdb // остров 3
tp2loc "Nii4" /Maps/Hadagan_AE1/MapResource.xdb // остров 4

Code:
tp2loc "Sham_01" /Maps/Hadagan_AE2/MapResource.xdb             // Остров боевых

ИМПЕРИЯ - ИГШ ЛАБАРОТОРИЯ 13

Code:
tp2loc "AE4_08_Evil_K_07" /Maps/Hadagan_AE3/MapResource.xdb        // Фабрика грез 
tp2loc "AE4_08_Evil_K_01" /Maps/Hadagan_AE3/MapResource.xdb        // Фабрика грез сьемочная площадка
tp2loc "SL_ExitPoint" /Maps/Hadagan_AE3/MapResource.xdb            // ЛАБА 13 вход
 
Last edited:
Буду знать, спасибо. Это по всей видимости баг как с очистными, исправлю в выходные или на следующей неделе, как желаение появится.

Вы можете телепортироваться через консоль в столицу, не проходя квесты.

ЛИГА - НОВОГРАД

Code:
tp2loc "Warcamp" /Maps/Kania/MapResource.xdb                            // дозорный мыс, вход в орешек
tp2loc "ZL2_Capital_Teleport" /Maps/Kania/MapResource.xdb                  // столица
tp2loc "Shipyard" /Maps/Kania/MapResource.xdb                  // Западная верьф
tp2loc "SnakePlato" /Maps/Kania/MapResource.xdb                  // Гадючье плато
tp2loc "ZL1_Lackey1" /Maps/Kania/MapResource.xdb                // Столица - торговые ряды
tp2loc "Locator10" /Maps/Kania/MapResource.xdb                    // Темноводье
tp2loc "Village" /Maps/Kania/MapResource.xdb            // Тенбра центральная деревня Слободка
tp2loc "ZL3_Caravan5" /Maps/Kania/MapResource.xdb        // Тенбра Слободка
tp2loc "PC_ExitPoint" /Maps/Kania/MapResource.xdb        // Тенбра выход из ЗЗ
tp2loc "BirchForest" /Maps/Kania/MapResource.xdb        // Северная берестянка (светолесье)
tp2loc "L1_Hangar_Exit" /Maps/Kania/MapResource.xdb        // Астральный Порт Выход
tp2loc "Brewer" /Maps/Kania/MapResource.xdb        // Заозерье
tp2loc "Lumbermill" /Maps/Kania/MapResource.xdb        // восточная вырубка - термиты
tp2loc "BossFight" /Maps/Kania/MapResource.xdb        // Тенебра Глухомань
tp2loc "HunterCamp" /Maps/Kania/MapResource.xdb        // Лагерь охотников возле пвп арены
tp2loc "ZL2_Guard02" /Maps/Kania/MapResource.xdb    // Сверия, Молотовка
tp2loc "Ostrog" /Maps/Kania/MapResource.xdb            // Сверия, Молотовка
tp2loc "HibCamp" /Maps/Kania/MapResource.xdb        // Сверия, Лагерь Гибби
tp2loc "ZL2_YakPath04" /Maps/Kania/MapResource.xdb    // Сиверия, Голые скалы
tp2loc "HaloDruid" /Maps/Kania/MapResource.xdb        // Сиверия, Некрополь

ЛИГА - БЕРЕГ СПАСЕНИЯ

Code:
tp2loc "StartInstExit" /Maps/Kania_AL1/MapResource.xdb                   // телепорт Лига, Берег спасения (респаун после Башни Мага)


ИМПЕРИЯ - НЕЗЕБГРАД

Code:
tp2loc "Uprava" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb            //     старая площадь
tp2loc "OrcCage" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb            // Термитник
tp2loc "HrenWay2" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb            // Термитник
tp2loc "InstanceE1ExitPoint" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb        // вход в ХАЭС
tp2loc "Park" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb                // парк Победы
tp2loc "SEX1" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb                // бордель
tp2loc "ZE1_StripIn" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb        // вход в бордель
tp2loc "HS_Empire1" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb        // триумфальные ворота
tp2loc "TeleportMasterE1_01" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb    // вход в башню яскера
tp2loc "TP_Tower_WS" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb        // вход в башню яскера

ИМПЕРИЯ - МЕРТВОЕ МОРЕ

Code:
tp2loc "GoblinWorker_01_03" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb    // мертвое море гримучий долл
tp2loc "ZE3_Heartstone01" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb         // мертвое море сухие воды
tp2loc "E3_02_02" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb                 // Санаторий Мертвое море
tp2loc "E3_02_03" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb                   // Санаторий Мертвое море
tp2loc "ZE3_Heartstone02" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb            // Мертвое море Белая пустошь
tp2loc "E3_5_Goblin" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb             // Мертвое море солончаки
tp2loc "E3_6_pat_02" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb         // Мертвое море метеоритная шахта 
tp2loc "E3_6_pat_06" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb         // Мертвое море метеоритная шахта 
tp2loc "E3_14_Exit" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb         // Мертвое море вход в большой купол
tp2loc "E3_Nezeb_Id" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb      // Мертвое море санаторий - незеб
tp2loc "E3_Nezeb_Id" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb      // Мертвое море санаторий - придонск
tp2loc "E3_11" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb                // Мертвое море Белая пустошь

ИМПЕРИЯ - ПОРТ
Code:
tp2loc "RedFleetHQLoc" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb  // порт - крепосной мыс
tp2loc "E2Sector2" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb    // ИВО казармы красных
tp2loc "TrainingLoc2" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb    // ИВО учебный полигон
tp2loc "GoblinMusician1" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb    // ИВО плац

tp2loc "E2Sector11" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb    // ИВО полигон мертый ебрег
tp2loc "NecroNPC" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb    // ИВО Некроинкубатор
tp2loc "ZE1_NII1" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb     // научный городок
tp2loc "Sport_Shaman_3_00" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb     // спорт плащадка шаманов
tp2loc "orc1000" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb            // Астральцево
tp2loc "Q_EG5_01" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb            // Астральцево
tp2loc "PumpStationOut" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb    // Насосная Станция
tp2loc "E3_5_Goblin" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb        // солончаки

ИМПЕРИЯ - ИВО

Code:
tp2loc "E2Sector8" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb        // ИГШ, ИгшПромСталк
tp2loc "NecroNPC" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb            // Некроинкубатор
tp2loc "ZE2_Heartstone01" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb            // Тренировочный лагерь
tp2loc "E2Sector10" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb            // Военная тбрьма термитника
tp2loc "Hadagan_Port" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb            // Хадаган порт
tp2loc "HeartStone_Binder_ZE1_2" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb            // ПВП арена
tp2loc "E2Sector14" /Maps/Hadagan/MapResource.xdb            // остров дозорный

ИМПЕРИЯ - НИИ МАНАЗЕМ

Code:
tp2loc "AE1_MainHall" /Maps/Hadagan_AE1/MapResource.xdb // НИИ МАНАЗЕМ вход в пирамиды
tp2loc "AE1_DropLocatorUp" /Maps/Hadagan_AE1/MapResource.xdb // НИИ МАНАЗЕМ пходд в пирамиды спуск
tp2loc "AE1_Heartstone02" /Maps/Hadagan_AE1/MapResource.xdb // НИИ МАНАЗЕМ верх пирамиды

tp2loc "Nii1" /Maps/Hadagan_AE1/MapResource.xdb // остров 1
tp2loc "Nii2" /Maps/Hadagan_AE1/MapResource.xdb //  остров 2
tp2loc "Nii3" /Maps/Hadagan_AE1/MapResource.xdb // остров 3
tp2loc "Nii4" /Maps/Hadagan_AE1/MapResource.xdb // остров 4

Code:
tp2loc "Sham_01" /Maps/Hadagan_AE2/MapResource.xdb             // Остров боевых

ИМПЕРИЯ - ИГШ ЛАБАРОТОРИЯ 13

Code:
tp2loc "AE4_08_Evil_K_07" /Maps/Hadagan_AE3/MapResource.xdb        // Фабрика грез
tp2loc "AE4_08_Evil_K_01" /Maps/Hadagan_AE3/MapResource.xdb        // Фабрика грез сьемочная площадка
tp2loc "SL_ExitPoint" /Maps/Hadagan_AE3/MapResource.xdb            // ЛАБА 13 вход
Я могу это поправить, если примерную догадку мне накинете) Я просто пока адаптируюсь в файлах, ещё зелёный:D
 
Last edited:
Я могу это поправить, если примерную догадку мне накинете) Я просто пока адаптируюсь в файлах, ещё зелёный:D
Я не знаю где этот баг. Надо открыть редактор, изменить что-то на том острове и сохранив карту посмотреть какие файлы изменились, ошибка будет где-то там.
 
Я могу это поправить, если примерную догадку мне накинете) Я просто пока адаптируюсь в файлах, ещё зелёный:D
Это не цельная карта, а только зона, насколько я понимаю. В v7.0 она у меня в загрузочном конфиге как
zone = /Maps/Kania_AL1/Zones/ArchipelagoLeague1_2/ArchipelagoLeague1_2.(ZoneResource).xdb
лежит. Может, поможет такая наводка...
Post automatically merged:

Кто-то сталкивался с багом, что за персонажей Империи на карте нет стрелочки-указателя игрока? Карта открывается, отметки квестов есть, а самого себя не видно. Причём за Лигу такого нет, у них всё нормально работает. v1.1 сейчас пользуюсь.
 
PS М, кста, а из какого сундука страницы дневника Донатоса Данаса падают? Чёт такое ощущение, что непись с квестом на него ссылается на сундук, которого в ЛР нет...
В ларце с сокровищами не?

Code:
/ItemMall/Rares/Chests/StatBox.xdb
Code:
/World/LootTables/RareBox/StatsRareBox.xdb
Code:
/World/Quests/ZoneHadagan1/Diary_GreatMage_1/
Code:
/Items/BoxSpecialLoot/Journals/JournalsPage-1.xdb
 
Back
Top